Сообщения пользователя danvasa

danvasa
08:50 27.10.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: Чуть скорректировать характеристики
Ответы: 1
Просмотры: 151

Чуть скорректировать характеристики

То, что имеем на настоящий момент: Сила: • Минимальный/максимальный урон персонажа (согласно таблице ниже); • Вес, который может носить персонаж (согласно таблице ниже); Мудрость: • Количество маны (согласно таблице ниже); • Количество слотов для используемых в бою свитков/зелий (1 за 5 распределенн...
danvasa
10:00 24.10.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: Косяк с опытом и Личная Армия
Ответы: 0
Просмотры: 142

Косяк с опытом и Личная Армия

По игре активно ползут слухи, что ввиду недосмотра с предоставлением возможности набить опыт, некоторые игроки, злоупотребив, чересчур много себе набили, чем вызвали перекос в балансе. В лучших традициях нашей Родины прозвучал призыв все набитое непосильным трудом обнулить, но окончательно не отбира...
danvasa
15:40 22.09.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: Как выучить чертеж
Ответы: 0
Просмотры: 136
  • 1

Как выучить чертеж

Интуитивно понятно, что что-то крепко выучить молжно только при достаточно длительном повторении одного и того же действия, доведя его до автоматизма. Учитывая реалии игрового мира, возможно ограничиться изучением конечного числа чертежей одного и того же предмета, чтобы запомнить процесс его произв...
danvasa
00:10 30.08.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: Модернизация Боевых навыков
Ответы: 1
Просмотры: 116
  • 1

Модернизация Боевых навыков

Предлагаю модернизировать Боевые навыки таким образом, чтобы после достижения ими 10-ого уровня, появлялась возможность каждый дополнительный набитый миллион единиц по выбору игрока конвертировать в 1 единичку либо добавочного Минимального урона мин.(+ ххх), либо добавочного Максимального урона макс...
danvasa
19:03 30.06.2019
Раздел: Новости игры
Тема: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ
Ответы: 15
Просмотры: 997
  • 1

Re: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ

Постараюсь сформулировать свое скромное мнение по поводу подарков участникам ОБТ. Что это может быть Это должно быть что-то, что не занимает стандартных слотов, а также добавляет то, чего другими способами получить нельзя, и конечно же это должно быть приятно и не влиять практически на баланс. Исход...
danvasa
06:13 12.06.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: Огранка драг.камней
Ответы: 1
Просмотры: 129

Огранка драг.камней

Вероятность удачной огранки драгоценных камней достаточно невелика, поэтому предлагаю только при НЕУДАЧНОЙ попытке огранки формировать из развалившегося кристалла самоцветную пыль в количестве, равном базовой прочности ограняемого кристалла. Любое количество такой самоцветной пыли потребует лишь одн...
danvasa
08:57 03.06.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: Фонтаны
Ответы: 0
Просмотры: 167
  • -1

Фонтаны

Для чего Фонтаны нужны В игре присутствуют ограничения на модификаторы игроков, связанные с возможностью появления слишком долго длящегося боя (например, максимальный уворот ограничен 85%). Это решает вопрос "бесконечного" боя, но ставит вопрос бессмысленности дальнейшего развития персона...
danvasa
05:38 27.05.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: Как победить непробиваемого босса
Ответы: 1
Просмотры: 180

Как победить непробиваемого босса

Ментальный ЭкзоСкелет (МЭС) - древний магический артефакт, попавший в наш мир на заре времен неизвестно откуда и неизвестно как. Известно о нем только то, что хранится он в банке гоблинов и охраняют его гигантские элементали - короче, украсть его не вариант. Но его достаточно дорого можно взять у го...
danvasa
16:39 14.01.2019
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Вот тебе и обновление
Ответы: 4
Просмотры: 270

Re: Вот тебе и обновление

73 часа не могу войти в игру. Даже не подозревала что такое может быть.
danvasa
06:27 14.01.2019
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Вот тебе и обновление
Ответы: 4
Просмотры: 270

Re: Вот тебе и обновление

63 часа не могу зайти в игру. Это уже прям подвиг разрабов!
danvasa
12:55 12.01.2019
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Вот тебе и обновление
Ответы: 4
Просмотры: 270

Вот тебе и обновление

Не могу зайти в игру вот уже скоро как 24 часа. Процесс загрузки останавливается на 83%. уже 23.5 часа не могу войти в игру. 83% и зависание не могу войти в игру уже 25 часов. всё одно и то же уже 30.5 часов не могу зайти в игру. это прямо праздник какой-то. 40 часов не могу зайти в игру. Прэлестно....
danvasa
14:36 10.01.2019
Раздел: Ваши предложения
Тема: строим Клан или Город?
Ответы: 0
Просмотры: 236

строим Клан или Город?

Развитие личного домостроения - вещь нужная и захватывающая. Рассмотрим его возможный вариант. 1. Дом Определение : нет Условия : нет 2. Хутор Определение : населённый пункт крайне маленького размера; отдельная крестьянская усадьба с обособленным хозяйством. Условия : Дом (3) + Склад(2) + 1 Плантаци...
danvasa
16:17 29.12.2018
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Ошибки, предложения, замечания по новогоднему обновлению
Ответы: 17
Просмотры: 1382

Re: Ошибки, предложения, замечания по новогоднему обновлению

А можно как-нибудь на главной страничке игры или тут на форуме написать ориентировочное время окончания технических работ? Ну так, для ориентира ...
danvasa
16:04 21.11.2018
Раздел: Ваши предложения
Тема: Утилизация ненужных золотых и крафтовых вещей
Ответы: 2
Просмотры: 285

Утилизация ненужных золотых и крафтовых вещей

Выбрасывать стертые крафтовые вещи, а тем более низкоуровневые золотые - жутко жалко. Предлагаю возможный способ их полезной утилизации с одновременным стимулированием доната и развития околокузнечных профессий. 1. Золотые Собирается КОМПЛЕКТ ненужных золотых вещей. Берётся квест, наградой за которы...
danvasa
10:38 18.08.2018
Раздел: Ваши предложения
Тема: Травник и Рыбак. Производство
Ответы: 1
Просмотры: 259

Травник и Рыбак. Производство

Баллиста для своего производства требует следующие ресурсы: бревна, доски, канаты и немного металла. Бревна, доски и металл - расхожий материал в игре, а вот как получить канат? Рассмотрим возможный вариант, задействуя для этой цели Травника и Рыбака. Травник Как известно, Травник работает с растени...
danvasa
11:40 06.08.2018
Раздел: Ваши предложения
Тема: Кулачный турнир
Ответы: 1
Просмотры: 232

Кулачный турнир

Турнир проводится 1 раз в неделю. Заявки на очередной турнир принимаются со Вторника по Воскресенье каждую неделю. При подаче заявки на участие в турнире с каждого подавшего заявку игрока создается клон, с которого принудительно снимается все обмундирование и случайным образом дораспределяются свобо...
danvasa
08:37 03.08.2018
Раздел: Ваши предложения
Тема: Убыстряшки медитации
Ответы: 0
Просмотры: 229

Убыстряшки медитации

Когда у тебя есть собственный дом, то каким бы общительным воином ты ни был, а отдыхать от ратных подвигов и ремесленных напрягов ты идёшь всё-таки не в Таверну, а домой. Поэтому совершенно закономерно, что в собственном доме должна присутствовать тихая уютная комнатка, в которой можно предаться так...
danvasa
07:40 28.05.2018
Раздел: Ваши предложения
Тема: Улучшаем Город вместе. Башни
Ответы: 0
Просмотры: 250

Улучшаем Город вместе. Башни

Башни - это песня. Башни являются основой обороноспособности города, т.к. позволяют еще задолго до подхода сил противника к городу уже определить их состав, а возможно и проредить силы противника. Но обо всем по порядку. Наиболее часто используемыми являются башни Дозорные и Оружейные . Дозорная баш...
danvasa
12:32 13.05.2018
Раздел: Ваши предложения
Тема: Улучшаем Город вместе
Ответы: 2
Просмотры: 299

Улучшаем Город вместе

Изначально предполагается (о чем есть упоминание в хрониках Странного города), что город находится в плачевном состоянии и это формально принимается за нулевой уровень его развития. Для перехода города на новый (первый) уровень развития, что вызовет изменение вида города на основной карте, необходим...
danvasa
10:14 04.01.2018
Раздел: Ваши предложения
Тема: Реинкарнация v2.0
Ответы: 0
Просмотры: 287

Реинкарнация v2.0

Реинкарнации бывают добровольные и принудительные . Принудительная реинкарнация случается только раз, когда игра выходит на релиз. При релизе дается обильная реклама, стимулирующая приход большого количества новых игроков 1-ого уровня и присутствие в игре хотя бы нескольких игроков 18-ого уровня соз...
danvasa
11:01 09.12.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Небольшие, но удобные изменения интерфейса добычи
Ответы: 2
Просмотры: 321

Небольшие, но удобные изменения интерфейса добычи

Не секрет, что многие игроки используют не весь экран при игре, а пользуются окошком, позволяющим и кино одновременно посмотреть и в Word'е одновременно попечатать и на основной работе одновременно поработать. Применение в настоящее время жесткого интерфейса добычи ресурсов значительно снижает колич...
danvasa
09:20 30.11.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Как прокачать Заклинателя, пока боевой магии нет
Ответы: 1
Просмотры: 333

Как прокачать Заклинателя, пока боевой магии нет

Есть такая профа: ЗА-КЛИ-НА-ТЕЛЬ !!! Прокачать профессию Заклинателя уже можно , но ... похожие ассоциации вызывает способ вырезания гланд через *опу автогеном: произвести неимоверное количество инструмента Заклинателя, называемого "Книга заклинателя" в Магической лавке мадам Инабелк. Что ...
danvasa
21:21 09.10.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: Какие записки можно выбить из каких мобов
Ответы: 1
Просмотры: 371
  • 1

Какие записки можно выбить из каких мобов

Записка 1 Лесника <--- Висельник[5] 2 Лесника <--- Висельник[6] 3 Лесника <--- Висельник[6,7], Волк[5,6] 1 Лесоруба <--- Волк[7] 1 Травника <--- Волк[8,9] 2 Травника <--- Зомбоэльф[8,9] 3 Травника <--- Зомбоэльф[10] 1 Э.-ролевика <--- Зомбоэльф[10,11] 2 Э.-ролевика <--- Зомбоэльф[12] 1 Натуралиста <...
danvasa
10:27 30.09.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Камни, добываемые Шахтером
Ответы: 1
Просмотры: 269
  • 1

Камни, добываемые Шахтером

Мой Шахтер добыл камень! Ура!!! Или не ура? Это просто камень или не просто камень? Как много вопросов, куда же податься бедному Шахтеру? Начнем от печки. Итак, какие бывают камни? Камни бывают: булыжники, поделочные, полудрагоценные, драгоценные. Булыжники . Используются в строительстве. Поделочные...
danvasa
11:04 07.08.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый сплав для кузнецов
Ответы: 7
Просмотры: 503

Re: Новый сплав для кузнецов

dave : 1 слиток этого орихалка будет выплавляться где-то часов 10. Не многовато? Да, очень долго. Предполагается, что производство такого слитка ставится Кузнецом в ночь. ollaf : Как учитывать ману, затрачиваемую во время крафта? Это как раз не проблема: может быть несколько альтернативных наборов ...
danvasa
21:04 06.08.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый сплав для кузнецов
Ответы: 7
Просмотры: 503
  • 1

Новый сплав для кузнецов

Предлагаю вашему вниманию идею, позволяющую и кузнецов занять, и место в сумке/сундуке съэкономить, и задел на будущее сделать. Итак, Орихалк . Орихалк представляет собой сплав из имеющихся уже в игре металлов. Для производства 1 слитка Орихалка потребуются следующие металлы: - слитки Меди 99% - 40 ...
danvasa
23:29 01.08.2017
Раздел: Общий
Тема: Для обсуждения. Свой дом для игроков.
Ответы: 12
Просмотры: 925

Re: Для обсуждения. Свой дом для игроков.

Предлагаю уважаемому сообществу свое вИдение вопроса жилища игрока. Основные положение могут быть следующие: 1. Все, что создается на участке игрока подразделяется на Постройки и Угодья . 2. Возводить Постройки может только Строитель. 3. Все первоначальные Постройки расположены на 1 гексе. 4. Для за...
danvasa
14:35 23.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений
Ответы: 11
Просмотры: 618

Re: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений

лaит : захватил клетку и там строишь, зачем плодить сущности с набором построек в пространственных карманах только хардкор! Хардкор это конечно хорошо, но сдаётся мне, что сути предлагаемого принципа ты не ухватил. Постараюсь донести основную идею на примере. Царская Россия до 1917 года - это клан ...
danvasa
11:38 22.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений
Ответы: 11
Просмотры: 618

Re: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений

ollaf : Я так понимаю, что описанный выше вариант только дополняет уже предложенную разработчиками систему клановых построек, а не заменяет ее? Абсолютно верно. Предлагаемый принцип позволит развиваться игроку самостоятельно в интересах клана, дополняя систему именно клановых построек, личными пост...
danvasa
23:45 21.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений
Ответы: 11
Просмотры: 618
  • 5

Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений

Предлагаю к вашему рассмотрению новый принцип формирования клановых зданий и сооружений. Клановые здания и сооружения делятся на 2 части: 1. Именно клановые здания и сооружения, которые строятся общими усилиями всех членов клана, существуют ТОЛЬКО внутри клана и при его расформировании исчезают. 2. ...
danvasa
20:37 16.07.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Ошибки по магии
Ответы: 17
Просмотры: 978

Re: Ошибки по магии

Возвращение амфоры жизни с рынка заменило количество уже находящихся в сумке амфор на 1. Последующее производство амфор жизни добавляет количество вновь произведенных амфор к этой 1. При этом масса имеющихся амфор жизни в сумке указывается корректно: 1. было в сумке 105 амфор жизни ... масса амфор ж...
danvasa
13:31 15.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Жизнь профы после 10-ого уровня
Ответы: 0
Просмотры: 195
  • 1

Жизнь профы после 10-ого уровня

Как-то неожиданно одна из моих проф достигла 10-ого уровня, а там и 2 другие уже оказались на подходе, и задумалась я – а как оно будет, дальше? Сразу предупрежу, что вариант, предложенный Стражем – добавлять по 1% во вторичные характеристики за 1кк опыта профы – меня не вдохновил: за 1кк можно и в ...

Перейти к расширенному поиску