Сообщения пользователя orcmac

orcmac
10:32 25.11.2017
Раздел: Курилка. Внимание! Раздел не модерируется на мат.
Тема: гавноножики
Ответы: 1
Просмотры: 142

Re: гавноножики

Самодельные? Круто! А такой смогёшь?
Изображение
orcmac
19:50 19.11.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 19.11.2017, Удвоенная добыча ресурсов под угрозой. Новые квесты и исправления ошибок.
Ответы: 6
Просмотры: 280
  • 2

Re: 19.11.2017, Удвоенная добыча ресурсов под угрозой. Новые квесты и исправления ошибок.

Я бы предложил не выводить сообщение о квесте каждый раз при входе в игру и кузню. Весьма навязчиво. Возможно игрок вообще не заинтересован в удвоенных ресурсах. Можно запускать это сообщение в чат раз в час-два: До начала удвоенной добычи угля осталось 31 часов. На данный момент убито 150 из 500 чу...
orcmac
15:01 09.11.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Как заинтересовать с первых уровней
Ответы: 3
Просмотры: 206
  • 1

Re: Как заинтересовать с первых уровней

несколько имба билдов, которые будут наиболее жизнеспособными в текущих реалях игры, все остальные билды будут мертвы Могут быть не классы, а всё что угодно. В фэнтезиной рпг именно разнообразие классов первое пришло мне на ум. Нужна масштабная штука, которая может зацепить с 1 уровня ( как ветка с...
orcmac
11:16 09.11.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Как заинтересовать с первых уровней
Ответы: 3
Просмотры: 206
  • 2

Как заинтересовать с первых уровней

В продолжение ночного разговора. На сколько я могу судить, новички приходя сюда на протяжении первых 3 уровней делают квесты на знакомство с инфраструктурой и практически не знакомятся с сюжетом игры. То есть игрок на 2 и 3 уровне сталкивается с фармом не имея должной сюжетной мотивации. На 4 без об...
orcmac
21:50 07.11.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: OrcMac guides
Ответы: 2
Просмотры: 443
  • 1

Re: OrcMac guides

Прохождение. 1-3 уровни В продолжение темы Путь грамотного нуба в Fire of steel я решил проверить как изменилась прокачка персонажа к концу бета теста. + Квесты новичков , квесты основной сюжетной линии, ежедневные квесты на посещение и убийство мобов. То есть полный пансион: показали как с игрой о...
orcmac
21:48 07.11.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: OrcMac guides
Ответы: 2
Просмотры: 443
  • 3

OrcMac guides

Приветствую друзья! Делаю эту компиляцию статей для развития форума и ускорения поиска информации. Надеюсь кому-нибудь из новичков пригодится. Ссылки на каждый день: Календарь х2 ресурсов Новости на форуме Официальная страница ВКонтакте Мир Странного города, странных людей, эльфов и гномов. Кем в эт...
orcmac
19:31 30.10.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 30.10.2017, Хэллоуин. Сражайся. Получай медали и заработай золотой. Изменение переходов
Ответы: 4
Просмотры: 320

Re: 30.10.2017, Хэллоуин. Сражайся. Получай медали и заработай золотой. Изменение переходов

Может сделаете возможность купить сет без характеристик, но с указанием "Хеллоуин 2017" на память? Такой набор мирной одежды для пятничных поседелок или повседневного ношения ремесленниками сидящими в городе. Не передаваемый и неразрушимый было бы отлично. И рассмотрите возможность в будущ...
orcmac
22:54 23.10.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Касательно инфы о персе и прочем
Ответы: 5
Просмотры: 197

Re: Касательно инфы о персе и прочем

Можем ли мы в информацию о персонаже добавить его реферальную ссылку? Это упростило бы приток по реферальной системе, ведь на многих форумах рефссылки запрещены, а ссылкиа на профиль персонажа нет.
orcmac
20:49 23.10.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Улучшаем форум вместе
Ответы: 29
Просмотры: 751

Re: Улучшаем форум вместе

У меня малюсенькое предложение: было бы крайне удобно добавить работу тегов в поле подписи. Лично я бы хотел уместить в 2 строчках [url="http://forums.goha.ru/showthread_0_0_p156383208"]Goha[/url] [url="http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=12391380"]Igromania[/url] [url=&qu...
orcmac
20:49 19.10.2017
Раздел: Общий
Тема: Скриншоты игры или всего что касается игры
Ответы: 3
Просмотры: 272
  • 3

Re: Скриншоты игры или всего что касается игры

Выложу несколько своих. Где-то забавные, где-то сохраненные на память. Не знаю какие из них могут подойти для стартовой страницы :spy: 1 шаг до первой десятой профессии 1 шаг до 10 рудокопа.jpg Получение 15 уровня, когда мобы закончились на 14 15.jpg Systema ожил Systema ожил.jpg Встреча почти состо...
orcmac
12:13 16.10.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Крафтовое оружие, или сказка про золотую дубинку
Ответы: 2
Просмотры: 194

Re: Крафтовое оружие, или сказка про золотую дубинку

Спасибо за расчеты, наплюсовал. Топор самая дорогая пуха :think: Надеюсь разница в цене скомпенсируется более мощными приемами (Skills) Пол дня думал про топоры)) Оставлю тут нарытые пины. https://i.pinimg.com/564x/49/6c/fe/496cfe0664ba9f07a851c44b2b2d6dab.jpg https://i.pinimg.com/564x/dd/6d/fd/dd6d...
orcmac
21:00 15.10.2017
Раздел: Курилка. Внимание! Раздел не модерируется на мат.
Тема: Ударим матом по унынию и скуке!
Ответы: 5
Просмотры: 366
  • 2

Re: Ударим матом по унынию и скуке!

Стою в чистом поле с голою жопой, Пока афк'ашил - украли штаны. Икорыча горе не стало примером, Но вы то мотайте на ус пацаны! На хуй сопли и тревоги. Пвп ведь часть игры. Дали с лева? Врежь с ноги, Рви вражину в лоскуты. Сильный враг - залог прогресса! Нам зануды не нужны. Одеваешь в топчик перса, ...
orcmac
11:22 15.10.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Начало игры, ошибки и недочеты
Ответы: 10
Просмотры: 325

Re: Начало игры, ошибки и недочеты

1. По квесту на топор дается 1 медный слиток из 2 нужных. Получает скрафтить можно, только купив на рынке. Средняя цена слитка 2000. 2. Шкала здоровья иногда отображается не корректно. При выходе из боя показывает здоровье 100/100, вместо реальных N/100. Если начать бой сразу же, то получается входи...
orcmac
19:04 11.10.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Не переходит в локу с НПС
Ответы: 2
Просмотры: 116

Re: Не переходит в локу с НПС

При "подслушивании" начинает тормозить переход между сот. Чистка кэша не помогает (w7, хром последний).
orcmac
07:32 10.10.2017
Раздел: Курилка. Внимание! Раздел не модерируется на мат.
Тема: тэсты
Ответы: 4
Просмотры: 249

Re: тэсты

Чем дело кончилось?
Увидел вчера на ЯПе http://www.yaplakal.com/forum2/topic1672941.html вот и вспомнил.
orcmac
22:22 09.10.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: Какие записки можно выбить из каких мобов
Ответы: 1
Просмотры: 204

Re: Какие записки можно выбить из каких мобов

Спасибо! Еще бы текст записок чтоб целиком лор почитать.
orcmac
22:20 09.10.2017
Раздел: Арена. Разбор логов боев
Тема: Вероломное нападение по перевесу [18] GameG vs [18] CERBERUS- 08/10/2017
Ответы: 2
Просмотры: 238

Re: Вероломное нападение по перевесу [18] GameG vs [18] CERBERUS- 08/10/2017

Без донат шмота, в неточеной одежке... Да, опасен :clap:
И тебе урок - с лоу пухами гулять себе дороже.
orcmac
11:37 18.09.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 11.09.2017, закрытие вторых входов на ключ.
Ответы: 3
Просмотры: 234
  • 2

Re: 11.09.2017, закрытие вторых входов на ключ.

С учетом того, что обновления примерно раз в неделю, предлагаю в конце новости размещать план изменений на следующую неделе. Получится ли всё сделать или нет это другой вопрос. Хотя бы отсеет поток однотипных и, наверняка, раздражающих вопросов "А когда то-то введут? А что на этой неделе вводит...
orcmac
14:58 05.09.2017
Раздел: Общий
Тема: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения
Ответы: 37
Просмотры: 1104

Re: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения

Хотелось бы, кроме склада и академии, видеть больше апдейта для замка, например: наблюдательная башня - предупреждает ответственных лиц о приближении кланваров за N сот. башня лучников - апдейт наблюдательной башни, замедляет подход кланваров градом стрел на N минут (по принципу дебафа капчи). конюш...
orcmac
09:15 01.09.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: CAPTCHA и кому она не по вкусу
Ответы: 14
Просмотры: 505

Re: CAPTCHA и кому она не по вкусу

Покопал вчера руду в шахте. Первые 2-3 раза вводил капчу, потом забил. Жму крестик и занимаюсь дальше своими делами (передвижение по гексам и сбор ресурса). Так вот, когда вылазит сообщение о замедлении, там нет информации о том чем чревато забивание на капчу. Просто замедлили...окей. При копании ре...
orcmac
22:31 25.08.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Нападения
Ответы: 4
Просмотры: 158

Re: Нападения

C позволения, тоже тут добавлю про пвп. Столкнулся с 2 моментами: 1. Персонаж с перевесом отображается над списком (в локации - 2, всего - 24), но его не видно на карте мобов. Помогает переход с гекса на гекс, но это время и вероятность схватить капчу. 2. При нападении на меня игрока WAZILIN у него ...
orcmac
22:10 25.08.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 25.08.2017. Беспредел на сотах. Все грабят всех. Убежать вам помешают случайный события.
Ответы: 4
Просмотры: 234

Re: 25.08.2017. Беспредел на сотах. Все грабят всех. Убежать вам помешают случайный события.

Может пиктограмму меча оставить для кланваров, а перевес помечать чем-то типа сумки. Если отображение местоположения в профиле не введёте, то можно добавить к капче насмешку над персонажем. При не правильном ответе нпс выводит в "чат локации" (персонажам в одноименной локации) сообщение, т...
orcmac
10:27 25.08.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: неадекватность отображаемой информации в профиле
Ответы: 4
Просмотры: 181

Re: неадекватность отображаемой информации в профиле

Я за сокрытие всех характеристик, проф и петов. Как правильно Грин пишет, при желании можно обсчитать любого персонажа: по экипировке раставить минимумы характеристик, сделать поправку на профы (которые узнаются из личного общения), по стилю игры понять какими петами пользуется и т.д. Но всё тупо ра...
orcmac
10:20 25.08.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: CAPTCHA и кому она не по вкусу
Ответы: 14
Просмотры: 505
  • 1

Re: CAPTCHA и кому она не по вкусу

Условно, 1-2 капчи за пару часов не напрягло бы. Но каждые 5-10 копок это перебор.
orcmac
20:40 23.08.2017
Раздел: Общий
Тема: тотализатор
Ответы: 5
Просмотры: 208

Re: тотализатор

24.08.2017 - 1000 полновесного серебра
orcmac
17:47 17.08.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: неадекватность отображаемой информации в профиле
Ответы: 7
Просмотры: 259
  • 1

Re: неадекватность отображаемой информации в профиле

Я бы предпочел закрыть от просмотра характеристики, питомцы и профессии. Это стратегическая информация и ее знание - часть игрового процесса. По просмотру местоположения врагов клана я бы хотел видеть что-то на вроде гильдии воров из "героев меча и магии" - подошел к нпс в городе, заплатил...
orcmac
06:32 11.08.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: Вариант распределения стат в силу на начальных уровнях. Записки новичкам.
Ответы: 1
Просмотры: 438

Re: Вариант распределения стат в силу на начальных уровнях. Записки новичкам.

Хочу еще посоветовать осматривать противника. До боя по показателям характеристик оценить шанс на победу, а в бою по количеству брони можно оценить куда выгоднее нанести удары. Читал вашу ночную переписку с Цербом про силу и ловкость. Так вот, хочу сказать, что тоже придерживаюсь ловкости. В частнос...
orcmac
21:19 09.08.2017
Раздел: Общий
Тема: Записки с мобов. Добавляйте, кто какие добыл.
Ответы: 5
Просмотры: 342

Re: Записки с мобов. Добавляйте, кто какие добыл.

Квест от бармена Ильана
Основная линия сюжета - пройти за записками странного человека, по всем локациям, понять что происходит.
Спойлер
приветствие.jpg


1 записка.jpg


Награды на данный момент
награды.png
награды.png (125.97 КБ) 207 просмотров

orcmac
20:35 09.08.2017
Раздел: Арена. Разбор логов боев
Тема: Бой.[18] GameG vs [18] Portero - 09/08/2017
Ответы: 1
Просмотры: 139

Re: Бой.[18] GameG vs [18] Portero - 09/08/2017

Спасибо за открытый лог и анализ, интересно почитать.
Позволю себе перефразировать одну широко известную цитату: у кого нет миллиарда пухи +8, могут идти в жопу :razz:
orcmac
08:54 07.08.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый сплав для кузнецов
Ответы: 7
Просмотры: 268

Re: Новый сплав для кузнецов

Что-то мало у тебя получилось. 4000 угля не учел. Вчера считал по ценам https://forum.fireofsteel.ru/viewtopic.php?f=23&t=234 - в сумме выходило 3.380.000 серебра на слиток. Это себестоимость, а рыночную нужно делать с учетом времени, манны, спроса и предложения... около 4кк :weirdface:
orcmac
23:45 02.08.2017
Раздел: Общий
Тема: Для обсуждения. Свой дом для игроков.
Ответы: 12
Просмотры: 568

Re: Для обсуждения. Свой дом для игроков.

поэтому профессия Строителя может начать осваиваться игроком только заменив собой одну из первоначальных Строителя, если только дополнительной профой как охотник, а то и так 5 мало шо ппц. в скором времени появится Вводи, пожалуйста, хотя бы за неделю до пвп (нападения по перевесу и клановые). Так ...
orcmac
21:32 02.08.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Корректное отображение карты
Ответы: 5
Просмотры: 183

Re: Корректное отображение карты

а ползунок внизу чего?
orcmac
20:37 02.08.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 01.08.2017, новые входы в ближнем лесу, Зомбоэльф, изменение рецептов крафта
Ответы: 2
Просмотры: 191

Re: 01.08.2017, новые входы в ближнем лесу, Зомбоэльф, изменение рецептов крафта

Добавьте пожалуйста галочку на включение/отключение управления клавиатурой.
Не удобно если это по умолчанию, например копированание в чате (Cntrl + C) включает вкладку кланов.

Зомбиэльфы))
devin-platts-zombie-elves-retake.jpg
orcmac
20:31 01.08.2017
Раздел: Общий
Тема: Для обсуждения. Свой дом для игроков.
Ответы: 12
Просмотры: 568

Re: Для обсуждения. Свой дом для игроков.

Вот такой вопрос: а есть ли ограничения на постройки с автоматической добычей? Могу ли я, прокачав шахтера и рудокопа до 10, построить копанку 3 уровня на уголь, карьеры 4 уровня на медь, бронзу, железо и сталь. Потом скинуть эти профы и выкачать лесоруба, травника, рыбака - построить остальные пост...
orcmac
14:58 01.08.2017
Раздел: Общий
Тема: Для обсуждения. Свой дом для игроков.
Ответы: 12
Просмотры: 568

Re: Для обсуждения. Свой дом для игроков.

На перфектную избушку березы 2610? Круто, я за :clap: Это и оживление рынка, и слив ресурсов, и движуха в плане кланов. По автоматизации добычи ресурсов не понял профита. Например: рудокоп вкладывает 640.000 серебра в 64 участка и 4500 единиц железа, чтоб потом копать 2 единицы каждые 30 минут (96 в...
orcmac
14:43 01.08.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: ..записки охотника..
Ответы: 6
Просмотры: 436

Re: ..записки охотника..

спасибо, интересно
orcmac
15:14 26.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений
Ответы: 11
Просмотры: 326

Re: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений

Понравилось предложение. С одной стороны просторы для личного развития "хозяйства" - есть куда вложить массу времени и ресурсов. С другой конкретная польза клану. Может визуально отображать развитие фортификаций улучшением жилища или титулами? Еще я бы рассмотрел варианты усложнения цепочк...
orcmac
20:10 21.07.2017
Раздел: Общий
Тема: в реальности
Ответы: 5
Просмотры: 385

Re: в реальности

Благодарю :beer: Еще бы размер приложений поднять. В продолжение https://forum.fireofsteel.ru/viewtopic.php?p=827#p827 Крафт щитов человек http://pixs.ru/showimage/ShieldHuma_6762451_26943953.png эльф http://pixs.ru/showimage/ShieldElfp_9074623_26943779.png гном http://pixs.ru/showimage/ShieldDwar_8...
orcmac
20:36 12.07.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 12.07.2017, новые эликсиры, изменение уронов на всех типах оружия
Ответы: 3
Просмотры: 218

Re: 12.07.2017, новые эликсиры, изменение уронов на всех типах оружия

шанс ударить с большим уроном у копья будет выше, чем например у ножа, но и игрок с ножем будет иметь шанс на выигрыш Звучит так, будто бы копейщики имеют преимущество перед кинжальщиками. А собственно с чего привилегии копьеносцам? Ножи не дешевле в крафте, не проще в прокачке. Может у них какие-т...
orcmac
07:43 11.07.2017
Раздел: Ссылки
Тема: Калькулятор крафтера
Ответы: 4
Просмотры: 657

Re: Калькулятор крафтера

Рассмотри возможность добавления к калькулятору крафта навигации по типу http://pixs.ru/showimage/2jpg_7289118_26831745.jpg На мой взгляд это даст несколько положительных моментов: визуально легче ориентироваться в цепочках крафта, быстрее оценивать затраты ресурсов на любом этапе, избегать тупиковы...
orcmac
21:14 07.07.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Ошибки по магии
Ответы: 17
Просмотры: 619

Re: Ошибки по магии

Не понятно как использовать если экипированы. Наверное на поясе будут использоваться в бою, так что пока не введено.
orcmac
16:23 04.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 478

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

Травмы существенными насколько? Какова градация? Я бы сделал исходя из реальной ситуации боя: получил крит в голову - минус интеллект и мудрость, в живот или грудь - минус жизнь,в ноги - минус вес и тд. Повреждения появляются с определенным шансом.Но если появились,то величина повреждений минимум в...
orcmac
15:50 04.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 478

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

Добавить в информацию к игроку его местоположение. Добавить возможность "информационного стенда" в клане со списком и местоположением всех врагов (кланы в состоянии войны или отдельные игроки помеченные врагом клана) для облегчения охоты и контроля территорий. Если свитки нужны для вывода ...
orcmac
18:05 26.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения. PvP в проекте.
Ответы: 11
Просмотры: 274

Re: Нападения. PvP в проекте.

Согласен с ТС. Нужна механика позволяющая транслировать свои эмоции в игру, без всяких полумер . Хочешь действительно заставить персонажа страдать :boxing: стоит реализовать эту игровую возможность в том или ином виде. Война, как двигатель прогресса, будет основным стержнем игры и если чрезмерно опе...
orcmac
09:21 21.06.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: общая информация по игре
Ответы: 4
Просмотры: 406

Re: общая информация по игре

Почитал, полезно, спасибо! Как относишься к моменту изменения опыта за бой от в зависимости надетой экипировки? Я понимаю, что в этом что-то есть. Типа вышел голым против вооруженного противника и если победил, то получил в три раза больше опыта. Но это же странный ход - механика рпг предусматривает...
orcmac
16:29 19.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Мобы, воры и тд
Ответы: 7
Просмотры: 238

Re: Мобы, воры и тд

Ввести бы для мобов и ресурсов какие-нибудь рандомные события (реплики противника, вызов подмоги,соскальзывание инструмента и тд). Цель сего действия - разнообразить процесс фарма и максимально усложнить использование сторонних программ. Если позволите, еще пара предложений: 2. Сделать кнопку перекл...
orcmac
21:10 08.06.2017
Раздел: Общий
Тема: в реальности
Ответы: 5
Просмотры: 385
  • 2

Re: в реальности

Не добавляются картинки в стартовое сообщение. Тут продолжу. Крафт les.jpg les 2.jpg trav.jpg trav2.jpg alch.jpg alch2.jpg wea.jpg wea2.jpg kuz.jpg kuz2.jpg ______________________________________ upd 02.07.2017 Начало https://forum.fireofsteel.ru/viewtopic.php?p=570#p570 Концепты тяжелой брони https...
orcmac
00:27 02.06.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Клан Cardinalis
Ответы: 18
Просмотры: 868
  • 1

Re: Клан Cardinalis

Привет! Расскажи какой видишь структуру клана? Какие экономические нагрузки введешь и что за это получат соклановцы? И, если позволишь небольшое отступление, в продолжение разговора с CERBERUS В игре, по средствам аукциона, ввели рыночные торговые отношения. Понятно, что спрос и предложение будут ко...
orcmac
06:11 30.05.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Данного персонажа не существуе
Ответы: 8
Просмотры: 202

Re: Данного персонажа не существуе

Только что мой пропал :cry:

00.jpg

__________________

Заработало, но не двигается по клеткам. Видимо надо еще подождать.

0000.jpg
orcmac
19:16 28.05.2017
Раздел: Общий
Тема: в реальности
Ответы: 5
Просмотры: 385
  • 2

в реальности

Гексагональный мир 30598289665_1a07bd9646_o.jpg 9787346.jpg 32.jpg Обрывистый берег Заводь swamp2.jpg swamp.jpg Мостки most1.jpg most.jpg Камыши http://imgur.com/r/scp/6bIaS :spy: reed.jpg reed2.jpg Мыс skuls.jpg Ближняя роща Заросли Дионеи i.jpg d8fdf2.jpg Кусты такки 6.-Tacca-chantrieri-XTBG-2006...
orcmac
17:01 28.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: х2
Ответы: 8
Просмотры: 194

Re: х2

Если позволите не создавать новую тему. Мне, как человеку не зареганому и не посещающему вконтакте, было бы очень удобно если бы актуальный ресурс х2 выводился на странице входа в игру. Заходишь и сразу можешь скорректировать планы. И еще несколько предложений не по теме: 1. свитки возврата в город....
orcmac
06:49 19.05.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Зависание боя.
Ответы: 2
Просмотры: 84

Re: Зависание боя.

Вот провел сейчас бой. Дикие гномы опасны))
Изображение
orcmac
18:22 17.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Какие данные вы хотите видеть в информации персонажа.
Ответы: 13
Просмотры: 469
  • -1

Re: Какие данные вы хотите видеть в информации персонажа.

Интересно, продумывали ли уже систему титулов? Их можно добавить к информации персонажа. Например получил 10 уровень профы - мастер, получил N единиц характеристики - силач/ловкач/мудрец и так далее. К этому же можно прикрутить плюшки для мастера % выпадения двойного ресурса, для ловкача использован...
orcmac
23:24 16.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Есть чё?
Ответы: 2
Просмотры: 136

Есть чё?

Не нашел подходящего раздела, так что отпишу тут :smoke: Только придя в этот странный городок я решительно направился к ступеням мэрии. Сейчас или никогда! На пути богатства и славы героя стоял суший пустяк - зарекомендовать себя у местных, приборохлиться по последней моде и встать под стяг достойно...

Перейти к расширенному поиску