Сообщения пользователя лaит

лaит
14:49 05.10.2017
Раздел: Ищу работу
Тема: Заточка от Кардинала! 10-й уровень оружейника. Цены и скидки.
Ответы: 2
Просмотры: 478

Re: Заточка от Кардинала! 10-й уровень оружейника. Цены и скидки.

вот заменить бы А на О
и сразу стало бы поняятно
как в этом мире хорошо
тепло и толерантно)))


дороговато, в соседней теме бесплатно точат
лaит
13:34 05.10.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Темная сторона
Ответы: 17
Просмотры: 547
  • 1

Re: Темная сторона

звезда смерти прилетела, заходим на посадку)
лaит
10:33 12.08.2017
Раздел: Общий
Тема: Наши труженики (август 2017)
Ответы: 5
Просмотры: 252
  • 1

Re: Наши труженики (август 2017)

нужно больше негодований Тарра :twisted:
лaит
14:06 30.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Дейлики (пропуск)
Ответы: 1
Просмотры: 67

Дейлики (пропуск)

Предлагаю за 1 пропуск дейликов в цикле не снимать прогресс.
Всякое у людей бывает - уехал на дачу, забухал и другие важные дела которые прервали игровой процесс.
лaит
09:37 23.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений
Ответы: 11
Просмотры: 265

Re: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений

danvasa : Предполагается, что при создании клана, когда у него еще нет захваченных гексов, именно клановые постройки равны нулю, а вот набор построек членов клана уже не равен нулю и находится в оперативном управлении руководством клана, но пока не распределены по гексам. При захвате гекса начинает...
лaит
10:13 22.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений
Ответы: 11
Просмотры: 265

Re: Новый принцип формирования клановых зданий и сооружений

как дополнение отлично, особенно если постройки будут идти линейно, т.е. сборную крепостную стену не построить пока нет сборного частокола и и т.д. против Здания и сооружения членов клана, которые каждый член клана строит сам и при расформировании клана остаются в собственности игрока их построившег...
лaит
11:27 18.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Пособие по безработице v.2
Ответы: 4
Просмотры: 153

Re: Пособие по безработице v.2

встал на довольствие до введения нормальной мирки (достали со своими подходами раз в 1-3 мин) :cyclop:
лaит
16:35 16.07.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 12.07.2017, новые эликсиры, изменение уронов на всех типах оружия
Ответы: 3
Просмотры: 161

Re: 12.07.2017, новые эликсиры, изменение уронов на всех типах оружия

руководствуясь простой логикой - выше урон на оружии, выше шансы убить противника.
в чем смысл брать оружие с меньшим уроном?
может быть будет в приемах будет больше ударов на легком оружии или будут прописаны твердые шансы на крит у копья и дубины по сравнению с кинжалом?
лaит
09:11 09.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Ярость обновлённых
Ответы: 1
Просмотры: 89

Re: Ярость обновлённых

problema96 , во первых из игры не ушел, а каждый день захожу за бонус сер, во вторых дело не в обнове - ковырять ресы по 1-3 мин надоело и до изменений, но и изменения ничего хорошего не принесли - всем стало дико интересно бегать по карте наблюдая отсчет таймера ходьбы пункт с на мой взгляд лишний...
лaит
09:07 09.07.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 06.07.2017, тест магических эликсиров, правки баланса
Ответы: 3
Просмотры: 198

Re: 06.07.2017, тест магических эликсиров, правки баланса

problema96, принципы не позволяют скатиться до кликера, теряется соль игры..
лaит
08:51 08.07.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 06.07.2017, тест магических эликсиров, правки баланса
Ответы: 3
Просмотры: 198

Re: 06.07.2017, тест магических эликсиров, правки баланса

вместо того чтобы придумать как удержать игроков у которых не времени задрачивать подходы 1-3 минуты, вы еще больше привязали игроков к компу во время добычи - раньше можно было найти пару секторов где есть ресы и с енотом ходить туда-сюда, сейчас нужно еще больше времени тратить на поиск ресурса. я...
лaит
12:46 06.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Альтернативная добыча ресурсов
Ответы: 7
Просмотры: 134
  • 1

Альтернативная добыча ресурсов

Как писалось много раз на форуме, работающие люди, семьянины и просто люди которые не посвящают себя 100% онлайн игре хотят качаться, но и не быть жеско привязанными к компу подходами 1-3 мин. Предлагаю альтернативный способ прокачки. Вводим (можно этот момент пропустить) инструмент 6е чувство. Одев...
лaит
12:10 05.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 394

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

выше видно, что 50к заработать легко, а в клане 50к вообще не деньги выйдет, значит это еще дешево для свитка нападения, хотя со свитком защиты норм, вот свитки защиты нужно сделать подешевле - хочешь затролить игрока, готов потратиться, тем более 2 дня потом в игру он войти не сможет зачем какие-то...
лaит
11:30 05.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 394

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

ollaf , предложение по наемникам интересно не соглашусь по некоторым моментам: сделать свитки нападения по 5к - это значит будет форменная травля не приглянувшихся игроков не нападать на невидимку - смысл? нужно нападать на, просто это будет рулетка, не знаешь кто под скрытом убрать свитки защиты -...
лaит
10:53 05.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: жизнь после 18 уровня
Ответы: 12
Просмотры: 406

Re: жизнь после 18 уровня

пока не понятно что будет основными плюшками доп статы, коэф на приросты хп/мр и владения, НО! офигенной плюшкой станет возможность после каждого цикла брать +1 дополнительную профу отмечу для самых внимательных, ПРЕДЛОЖЕНИЕ НЕ ОБЯЗЫВАЕТ В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ ИДТИ В ПЕРЕРОЖДЕНИЕ кто хочет сидит на ...
лaит
09:14 05.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)
Ответы: 6
Просмотры: 194
  • 1

Re: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)

сделать системное оповещение о поломке оружия 1 когда оружие красное - "название оружия" в критическом состоянии 2 когда осталось 3 прочности - "название оружия" 3 ед. прочности 3 когда осталось 2 прочности - "название оружия" 2 ед. прочности 4 когда осталось 1 прочност...
лaит
07:53 05.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 394

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

что характерно, в темке где начали предлагать открытое пвп много людей высказалось за хардкор, а в формате перерождения что-то ссуть :sad:
лaит
16:42 04.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 394

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

если совместите пвп и перерождения, будет реально оригинально ссылка
лaит
16:01 04.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 394

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

cтpaж πopядĸa , вы написали что на арене будет пвп) значит те кто против пвп могут только качать несколько проф сидя в городе, без боев по мне свитки нападений это рай для неадекватов видел подобное во многих проектах пвп в игре нужно, но локаций для пвп должно быть меньше чем мирных есть игроки ко...
лaит
15:57 04.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения PvP. Для обсуждения
Ответы: 18
Просмотры: 394

Re: Нападения PvP. Для обсуждения

где мирные локации, где боевые?

в чем смыл пвп? (кроме того что можно напасть на игрока)
лaит
07:21 02.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)
Ответы: 6
Просмотры: 194

Re: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)

допустим на локации боты 10-13 ур, игрок 13 ур решил собирать ресы и бить ботов, но мелких бить не хочет, а то что будут нападения на локации - это уже другой вопрос, тем боле что частично нападения нивелируются животными
лaит
12:13 01.07.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Мелкие ошибки в игре
Ответы: 10
Просмотры: 239

Re: Мелкие ошибки в игре

небольшой баг в отображении интерфейса, в нижней рамке основного окна просвечиват скролл.
браузер хром
http://pastenow.ru/1a254220bbb64955dbdce61dc7c94fd1
лaит
12:12 01.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: жизнь после 18 уровня
Ответы: 12
Просмотры: 406

Re: жизнь после 18 уровня

Как один из движителей круговорота перерождений, предлагаю сделать автозадачи . Автозадача может быть поставлена 2 раза в день. Длительность 3-5 часов (на усмотрение администрации). Делится на мирную и боевую. В мирной автозадаче возможно поставить персонажа на изучение профессии. Каждую минуту начи...
лaит
08:00 01.07.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)
Ответы: 6
Просмотры: 194

Re: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)

сделать галочку фильтр видимости ботов по ур.
сделать выбор порядка что отображать в локациях на верхней строке - ресурсы, группы ботов, одиночные боты
лaит
17:29 30.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)
Ответы: 6
Просмотры: 194

Re: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)

сделать возможность добавить сразу максимум предметов в очередь крафта
лaит
16:31 30.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Бои толстосумов.
Ответы: 0
Просмотры: 54

Бои толстосумов.

В круг выходят 2 участника. 1 раунд: участник кидает монетку, второй должен поставить больше. Раунд за раундом выявят победителя. Супер удар - вабанк. Если противник не отвечает тем же - он проиграл. Вабанк нельзя использовать, если у вас менее 50% от имеющейся суммы на руках противника. Общая сумма...
лaит
17:04 29.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Формула адын
Ответы: 4
Просмотры: 75
  • 1

Re: Формула адын

tarr, появятся бутики с крутыми гоночными бревнами :biggrin:
лaит
16:44 29.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Формула адын
Ответы: 4
Просмотры: 75
  • 1

Re: Формула адын

tarr , управление думаю не сложно сделать и так и так, а по командам логично сделать их клановыми, но можно и сборные сделать. Но тут нужно серьезно думать, командные заезды требуют более проработанной турнирной таблицы еще обязательно будет мясорубка враждующих кланов на входе в локацию есть еще т...
лaит
16:37 29.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Формула адын
Ответы: 4
Просмотры: 75
  • 1

Формула адын

Включаем локация "Гора" С верху вниз идет трасса на 3х отрезках пути двоятся. На вершине горы старт заезда. 10 участников одновременно. Гонщик садится на бревно бомбакса, в момент старта начинается движение, выбор направления стрелками. Трасса открывается только на 2 клетки впереди. Каждом...
лaит
16:27 29.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Кулачный турнир
Ответы: 1
Просмотры: 66

Кулачный турнир

Деремся на кулаках, без оружия и брони (разве что вдруг вылезет неожиданный бонус броньки). Формат боя 2 блока, 2 удара. Ежемесячно в первые выходные начинается турнир. Участвуют все желающие, разбиваем участников на уровневые группы. Участник турнира должен распределить статы (за уровни, профессии ...
лaит
16:46 27.06.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Темная сторона
Ответы: 17
Просмотры: 547
  • 1

Re: Темная сторона

мы убьем каждого, кто помешает нам убивать каждого на нашем пути
лaит
15:44 27.06.2017
Раздел: Золотой раздел / Продажа - покупка
Тема: куплю золото
Ответы: 2
Просмотры: 198

куплю золото

куплю золото за серебро, курс в приват
лaит
15:22 27.06.2017
Раздел: Общий
Тема: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения
Ответы: 37
Просмотры: 948

Re: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения

будет ли у клана начальный склад до построек хотя бы 10к?

предлагаю сделать взносы на клан чуть более гибкими - те кланы котрые не хотят платить ежемесячно налоги вносят единоразово более значительную сумму
лaит
13:54 27.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: жизнь после 18 уровня
Ответы: 12
Просмотры: 406

Re: жизнь после 18 уровня

дополню еще тонкими моментами все вещи которые были у игрока в момент перерождения перемещаются в ячейку в банке на временное хранение - есть место забирай чтобы не пользовались как постоянной камерой хранения всякой всячины, например с 15 уровня ячейку обнулять - не использовал ресурсы за столько в...
лaит
12:44 27.06.2017
Раздел: Ищу работу
Тема: заточка от Темного Властелина
Ответы: 2
Просмотры: 147

заточка от Темного Властелина

точу оружие адекватным людям по себестоимости 10 ступень оружейника цена = (стоимость оружия в магазине) + (стоимость заточки) + 5% налог на базаре расчет стоимости заточки по документации: 100 * (количество заточек) * (уровень предмета) / ((уровень профессии) / 2 (округляем до целого)) например: ко...
лaит
18:04 26.06.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ
Ответы: 13
Просмотры: 544

Re: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ

по кольцу +5% к скорости прироста владениями оружия +5% к скорости прироста профессий +5% веса инвентаря и сундука +1 силы +1 ловкости +1 интуиции +1 жизни +3% шанса критического удара +3% уворота +3% антиуворота +3% антикрит +1 к удаче (повышение шанса на дроп) да, скажите вы - жирновато! а со врем...
лaит
17:14 26.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения. PvP в проекте.
Ответы: 11
Просмотры: 247

Re: Нападения. PvP в проекте.

вƅюжнƅie нoчи, "й" в моем нике нет
быть уверенным за других - это сильно, свое мнение высказал выше и хоть оно отличается от твоего, предложение не отменят, а наоборот поддерживает.
лaит
17:00 26.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Нападения. PvP в проекте.
Ответы: 11
Просмотры: 247

Re: Нападения. PvP в проекте.

согласен что для фана нужно пвп чтобы выяснения отношений переводить из плоскости срача в плоскость игры, не согласен что нынешнее предложение заставит общество стать адекватнее, а именно - уровень точно не мерило адекватности, а значит по предложению ТС хай будет топтать любого более слабого даже п...
лaит
18:13 25.06.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Темная сторона
Ответы: 17
Просмотры: 547

Re: Темная сторона

Темный Властелин согреет вас в лучах своего величия :pray:
лaит
20:10 24.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Мобы, воры и тд
Ответы: 7
Просмотры: 204

Re: Мобы, воры и тд

Вообще по расчетам, когда все введем, игрок должен достигать 18-го уровня за 3 месяца средней игры. За 1 месяц интенсивной. В чем дальнейший смысл игры? в дроче % от проф и доп статов от каждого млн опыта? очень интересно может стоит прислушаться и сделать циклы перерождения, где и цели интереснее ...
лaит
18:25 06.06.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Мелкие ошибки в игре
Ответы: 10
Просмотры: 239

Re: Мелкие ошибки в игре

cтpaж πopядĸa, еще небольшой баг в подписе, если открыть чужую инфу, то на медальке премиума пишет что "до истечения премиума осталось"
лaит
12:24 04.06.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Очередь в мирных профессиях
Ответы: 1
Просмотры: 54

Очередь в мирных профессиях

Ввиду того, что значительная часть игровой аудитории проекта с Пн по Пт работают и не все могут отвлекаться от работы очень часто (раз в 3-10 мин), есть смысл ввести очередь на подходы в каждой мирной профессии минимум на час, для премиума 2-2,5 часа. Всем хорошо - в игре стабильный большой онлайн (...
лaит
10:00 04.06.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Мелкие ошибки в игре
Ответы: 10
Просмотры: 239
  • -1

Re: Мелкие ошибки в игре

в дейли квесте на дикого гнома 11 ур, при убийстве онного в шайке, в прогресс ничего не прибавилось

Добавлено спустя 3 часа 8 минут:
http://pastenow.ru/6cf64d81f6e7875280e68da059f628dd
что добывает оружейник?)
лaит
09:52 04.06.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 02.06.2017, новые квесты. Очереди крафта
Ответы: 1
Просмотры: 185

Re: 02.06.2017, новые квесты. Очереди крафта

Для обычного аккаунта возможно составление очереди на 3 предмета
Ребята, это не решает проблемы кача на работе, раз в час-другой еще нормально заходить, обновлять очередь, но в таком виде принципиально ничего не поменялось
лaит
11:17 27.05.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 25.05.2017, смена расы, инструменты для всех профессий, прогресс квестов
Ответы: 7
Просмотры: 288
  • 0

Re: 25.05.2017, смена расы, инструменты для всех профессий, прогресс квестов

с дейликами удобнее сделать, что бы в 00:00 сбрасывался прогресс и было доступно новое задание
с каждым новым квестом сейчас будет смещение по времени, людям кто играет после работы будет неудобно
лaит
21:09 14.05.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Темная сторона
Ответы: 17
Просмотры: 547
  • -1

Re: Темная сторона

φeoφaлий, темнокожее братство в другой теме, стату вам накрутит сопля) он по этой теме страдает весь день уже :)
лaит
17:25 14.05.2017
Раздел: Общий
Тема: общий чат
Ответы: 8
Просмотры: 208
  • -2

Re: общий чат

tarr, 1е предупреждение 1-3 часа, потом сутки, 3е нарушение в тюрьму, за нарушение в тюрьме продлевать срок,
в целом в правилах чата уже предусмотрены кляпы на 24 часа сходу, но почему-то чат не чистят
лaит
17:18 14.05.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Темная сторона
Ответы: 17
Просмотры: 547
  • -3

Re: Темная сторона

модераторы, сотрите, пожалуйста флуд, не относящийся к теме приема в клан
лaит
17:11 14.05.2017
Раздел: Общий
Тема: общий чат
Ответы: 8
Просмотры: 208
  • -2

Re: общий чат

Соглашусь Tarr. Нужны модераторы, которые организуют своевременную раздачу кляпов и игнор (он вообще как воздух). Ограничивать сообщения именно в общем чате мера сомнительная, в торговом и чате помощи - да.
лaит
15:24 14.05.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Темная сторона
Ответы: 17
Просмотры: 547
  • -1

Re: Темная сторона

клан еще не зарегистрирован, а уже свита завистников появляется :biggrin:
лaит
12:33 14.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Предложения по контенту игры
Ответы: 8
Просмотры: 183
  • -2

Re: Предложения по контенту игры

предлагаю добавить оружейнику инструмент Точильный брус, крафтится из стального слитка + алмаз (не все же уголь копать шахтерам) а так же начислять опыт за ремонт одежды оружейникам, по идее - это их стезя, у кого не активирован оружейник вкладку ремонт сделать недоступной (пусть подают заявки на ре...
лaит
21:38 13.05.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: Прочность предметов.
Ответы: 3
Просмотры: 339
  • -2

Re: Прочность предметов.

ollaf, спасибо поправил
лaит
15:59 13.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Улучшаем форум вместе
Ответы: 29
Просмотры: 610
  • -2

Re: Улучшаем форум вместе

было бы неплохо добавить встроенные таблицы

Добавлено спустя 14 минут 25 секунд:
добавить расширенную работу с картинками, например несколько картинок в ряд или в виде плитки

Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:
цветовое оформление сделать в стиле игры, разметку блоков в виде окантовки в локации и т.д.
лaит
15:00 13.05.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: Прочность предметов.
Ответы: 3
Просмотры: 339
  • -1

Прочность предметов.

Общая информация Прочность предметов делится на базовую и текущую Базовая прочность - это начальная прочность предмета без модификаций (заточка, ремонт, заклинатель). Текущая прочность - остаточная прочность предмета после модификаций (заточка, ремонт, заклинатель). Снижение прочности в боях За поб...
лaит
13:23 13.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Обсуждаем правила чата
Ответы: 7
Просмотры: 186
  • -1

Re: Обсуждаем правила чата

Мне кажется молчанки по 5 минут совсе смешно) от часа, на мой взгляд, нужно начинать.

добавьте в правила пункт правил чата /форума - коверканье ника или названия клана.
И еще не помешает пункт Рецидив - увеличение срока наказания намного за неоднократное нарушение.
лaит
12:10 13.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Игнор в общем чате
Ответы: 1
Просмотры: 63
  • 0

Игнор в общем чате

Администрация, обратите внимание что регулярно в общем чате появляются неадекваты без тормозов на языке. Читать в общем чате, как кто-то пользуясь поздним временем, отсутствием модератора по утру или просто твинк сделанный чтобы тролить, когда эта братия мажет жижей чат - наблюдать неприятно. Конечн...
лaит
23:32 12.05.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ
Ответы: 13
Просмотры: 544
  • -2

Re: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ

т.к. таких колец больше никогда в игре не будет, добавьте что-то уникальное, параметр который наверняка не будет включен в игровые предметы
и что-то прикольное, на память, например +1 к героизму или +1 к удаче
лaит
21:25 12.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Улучшаем форум вместе
Ответы: 29
Просмотры: 610
  • -2

Re: Улучшаем форум вместе

не работает кнопка Img,
хочется писать гайды с картинками, но пока увы..
лaит
18:52 12.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Цитатник
Ответы: 5
Просмотры: 214
  • -1

Re: Цитатник

19:52:28 [4] Problema96: Евреи будут строить форты только из обрезанных досок!
лaит
16:38 12.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Цитатник
Ответы: 5
Просмотры: 214
  • -1

Цитатник

Выкладываем сюда веселые цитаты, перлы и каламбуры из жизни игры :clap:
лaит
15:18 12.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: жизнь после 18 уровня
Ответы: 12
Просмотры: 406
  • -1

Re: жизнь после 18 уровня

в контексте данного предложения предлагаю ввести Масштабируемые предметы . шанс добыть предмет рецепт на предмет должен быть очень и очень мал предмет должен быть очень и очень дорог в создании но его главное преимущество - он растет с 1 по 18 уровня автоматически он близок по характеристикам к золо...
лaит
15:49 11.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения
Ответы: 37
Просмотры: 948
  • -2

Re: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения

довольно небольшие значения ресурсов необходимых на стройку, мне кажется клановую стройку нужно представить так, чтобы ее можно было вытягивать именно коллективно
лaит
15:22 11.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Перерождение.
Ответы: 2
Просмотры: 80
  • -2

Re: Перерождение.

tarr, да, провтыкал

прошу закрыть тему, т.к. дублирует идею
лaит
15:21 11.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: жизнь после 18 уровня
Ответы: 12
Просмотры: 406
  • -1

Re: жизнь после 18 уровня

поддержу автора, перерождение с откатом, как по мне на 1й нормик)) хардкор, только хардкор)) Вводим достижение Перерождение - за каждый новый цикл добавляет +1 ступенька. Достигнув 18 уровня можно уйти на перерождение тогда, когда вам будет удобно. Бонус 1 свободный стат, +10 ХП, +10 МП. Так же на 1...
лaит
14:17 11.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Перерождение.
Ответы: 2
Просмотры: 80
  • -2

Перерождение.

Предлагаю для ультра фана ввести систему перерождений. Как было заявлено, на данный момент 18 ур. потолок. На 18 уровне можно обменять 1 млн опыту на 1 стат и 1 млн проф опыту на характеристику % Вводим достижение Перерождение. Достигнув 18 уровня можно уйти на перерождение. Бонус 1 свободный стат, ...
лaит
15:40 10.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Заточка
Ответы: 5
Просмотры: 265
  • -2

Заточка

Предлагаю обсудить текущую ситуацию с заточкой оружия. На данный момент пушку можно точить, а потом точить еще накладывая заточку на заточку (привет логики). Как может стать металл острее без применения высоких технологий? Да понятно, что растет мастерство оружейника и идет прирост урона, т.к. он ак...
лaит
14:39 10.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Предложения по контенту игры
Ответы: 8
Просмотры: 183
  • -2

Re: Предложения по контенту игры

cтpaж πopядĸa, круто :smile:
тогда предварительно дам названия шагов, может что пригодится
ученик --> новичок --> опытный --> продвинутый --> воин --> чемпион --> великий чемпион --> ветеран --> мастер --> грандмастер
лaит
13:09 10.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Магия.
Ответы: 1
Просмотры: 73
  • -2

Магия.

Общая информация. Магия доступна игрокам имеющих в качестве оружия посох. Бывает 3 вида. Магия жизни, Магия смерти и Магия природы. Каждый вид магии имеет свои сильные и слабые стороны: магия крови это хил команды и себя, магия смерти большой урон одиночными заклинаниями и сильные ослабления, а маг...
лaит
12:06 10.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Безопасность в игре
Ответы: 4
Просмотры: 99
  • -2

Re: Безопасность в игре

cтpaж πopядĸa , а если комбайн настроят на сдачу ресурсов до перегруза? мне кажется выдавать бан без разговоров лучшая мера конечно нужно заранее обозначить в оферте определение, что администрация оставляет за собой право бана аккаунта в случае подозрения на использование сторонних программ это оче...
лaит
11:54 10.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Божества
Ответы: 5
Просмотры: 121
  • 0

Re: Божества

ясно, буду думать над более уникальным контентом
лaит
22:41 09.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения
Ответы: 37
Просмотры: 948
  • -2

Re: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения

cтpaж πopядĸa , 1. Тот игрок, что донес ее до города, и сдал в мэрию, он получает золотой чек, который может продать за игровое золото. есть 2 момента которые модуль статуи сведут в негатив. 1. макросы - убежать из сектора после боя будет проблематично, скорее всего невозможно, как мера противодейс...
лaит
12:47 09.05.2017
Раздел: Гайды, гиды, советы от игроков
Тема: Как начать качать профессию.
Ответы: 2
Просмотры: 618
  • -1

Как начать качать профессию.

Чтобы начать качать профессию, инструмент вам не нужен . Во вкладке Персонаж --> Профессии, активируем профессию. Активировать профессию можно с 1 уровня, но помните, к выбору профессии нужно подходить с умом, ведь если удалить профессию набранный профессиональный опыт теряется, как и бонусы статов...
лaит
11:51 09.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Игры на которые мы похожи. По мнению игроков.
Ответы: 11
Просмотры: 1042
  • -2

Re: Игры на которые мы похожи. По мнению игроков.

очень небольшой отсыл к граням реальности в мирке
лaит
21:02 08.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Магия призыва
Ответы: 1
Просмотры: 65
  • -1

Магия призыва

Магия призыва (некромантика / свой вариант). Отмечу заранее, не обладая цифрами базовой механики сложно делать адекватные формулы, поэтому обозначу только общий вектор. Направление магии призыва доступно всем игрокам, (кто сделал квест в башне магии?) кто имеет на руках книгу магии. Каждый игрок овл...
лaит
18:16 08.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Всем привет! Отмечайтесь
Ответы: 10
Просмотры: 338
  • -2

Re: Всем привет! Отмечайтесь

привет, чего в игру не пускает? :cyclop:
лaит
16:51 08.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения
Ответы: 37
Просмотры: 948
  • -2

Re: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения

cтpaж πopядĸa , В защите/нападении могут участвовать 10/15/20 человек опять же спорная градация, лучше, на мой взгляд, убрать это ограничение и оставить планку 10 человек в отряде, а вот сколько отрядов клан может снарядить за одно нападение/защиту пускай регламентируется уже собственной численност...
лaит
16:29 08.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения
Ответы: 37
Просмотры: 948
  • -2

Re: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения

Могу предложить логичный вариант, когда топ не топчет мелкий клан. Сделать показатель силы клана и запрет на нападение если клан А и клан Б выходят за рамки границ силы, исключение когда менее сильный клан хочет напасть на более сильный (под событие например когда топа ослабило, а мелкий усилило и п...
лaит
14:06 08.05.2017
Раздел: Общий
Тема: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения
Ответы: 37
Просмотры: 948
  • -2

Re: Клановые здания - обсуждение/ваши предложения

то что правилами твинки не запрещены это плохо. зачем делать градации на разные типы кланов? не проще ли сделать 1 пропорциональный налог (1 человек 1к сер в месяц)? А вот количество людей которые может принять клан нужно ограничить уровнем клана. На мой взгляд притягивать донат услуги на социальную...
лaит
12:44 08.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Предложения по контенту игры
Ответы: 8
Просмотры: 183
  • -2

Re: Предложения по контенту игры

предлагаю изменить градацию навыков владения оружием. начинается с новичек --> опытный --> мастер --> грандмастер --> великий мастер, так интереснее прокачивать боевку а если сделать что последняя ступень дает кроме буста урона еще какой-нибудь общий бонус, то будет стимул качать все виды оружия = е...
лaит
11:38 08.05.2017
Раздел: Приглашение игроков в клан
Тема: Темная сторона
Ответы: 17
Просмотры: 547
  • -2

Темная сторона

Печеньки есть у нас

Мы будем нести свет добра на этот сервер :)

Приглашаю хороших людей в клан Темная сторона.
Буду рад пообщаться со всеми желающими объединиться в дружный коллектив и достигать с вами вершин рейтинга.
лaит
11:19 08.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Божества
Ответы: 5
Просмотры: 121
  • 0

Re: Божества

tarr, мое предложение не является истиной в последней инстанции, может так статься, что его и не примут во внимание.
если это кажется на первый взгляд слишком жирно, всегда можно сделать, что есть только 30% шанс получить ауру при подношении, а сила ауры рандом от 20 до 40 допустим %
лaит
00:50 08.05.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 24.04.2017, Принимаем предварительные заявки на названия кланов
Ответы: 4
Просмотры: 186
  • 2

Re: 24.04.2017, Принимаем предварительные заявки на названия кланов

Название:
"Dark Side" или "Темная сторона" , одно и то же по смыслу, но выбор сложный, надеюсь на название нет ажиотажа и есть время подумать..
лaит
00:46 08.05.2017
Раздел: Новости игры
Тема: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ
Ответы: 13
Просмотры: 544
  • 0

Re: 13.04.2017, Обсуждение - подарки участникам ОБТ

уникальное кольцо участника ОБТ несправедливо ОБТшников которые немного позже 1го мая зашли обделять кольцом, кто-то баги находил, кто-то идеями делился и предупреждал что что-то не работает. на мой взгляд кольца тестеров должны получить все принявшие участие в тестировании, но сумму в серебре и вс...
лaит
23:10 07.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: начальные квесты
Ответы: 4
Просмотры: 109
  • 1

Re: начальные квесты

Не знают, что для профессии не обязателен инструмент.
есть изящное решение, в кузне сделать вкладку с нулевым инструментом, без инструмента рубить лес и ловить рыбу ну совсем сюр))
лaит
22:10 07.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Безопасность в игре
Ответы: 4
Просмотры: 99
  • -1

Безопасность в игре

Прошу обратить внимание уважаемой администрации, что игра имеет ряд уязвимостей перед взломом и ботами. Предлагаю популярные варианты противодействия. 1) Привязка аккаунта к номеру телефона. 2) Привязка аккаунта к почте (минимальная мера для восстановления аккаунта). 3) Защита от брутфорса (увеличен...
лaит
17:38 07.05.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Мелкие ошибки в игре
Ответы: 10
Просмотры: 239
  • -2

Re: Мелкие ошибки в игре

немного нелогично, но задумка антижадка интересна)
может немного ограничите максимальные перевес например 50% и как штраф увеличеное время передвижения?
лaит
15:40 07.05.2017
Раздел: Сообщить об ошибке
Тема: Мелкие ошибки в игре
Ответы: 10
Просмотры: 239
  • -2

Мелкие ошибки в игре

Предлагаю сюда консолидировать мелкие ошибки найденные в игре. 1. можно собирать ресурсы при перегрузе (фича) 2. при перегрузе не увеличивается время передвижения между локациями (так задумано) 3. не работает фильтр по уровню игроков в локации 4. в персонаже не отображаются параметры защиты http://p...
лaит
15:35 07.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Божества
Ответы: 5
Просмотры: 121
  • 0

Божества

Предлагаю в игру добавить божества. Названия не выкладываю, будет интересно сделать небольшой конкурс на названия божественных сущностей. Концепт выкладываю как общую идею, если нужно тщательно проработать механику, то готов потратить время в обмен на плюшечки :) Для каждой расы свое божество. Досту...
лaит
15:09 07.05.2017
Раздел: Ваши предложения
Тема: Юзабилити (дружелюбность интерфейса)
Ответы: 6
Просмотры: 194
  • 1

Юзабилити (дружелюбность интерфейса)

Предлагаю в этой теме собирать мелкие правки по улучшению интерфейса 1. Вынести таймеры (добыча, крафт, окончание раунда в бою) на закладку браузера, когда занимаешься другими делами кроме игры, удобно следить когда делать ходи или следующий подход в профессии. 2. Сделать всплывающие окна подсказки,...

Перейти к расширенному поиску